Projekt Davinci – ateliér, který učil vydělávat tvorbou

Osobní blog, který chtěl zdarma naučit zájemce tvořit a prodávat digitální obsah – od střihu videa přes 3D modelování v Blenderu až po programování a grafiku.

Subdoména studio-davinci.iplace.cz hostila blog s ambiciózním osobním projektem nazvaným PROJEKT DAVINCI. Snímek z Wayback Machine z srpna 2012 zachytil web ve fázi rozjezdu – autor jej podle vlastních slov psal „za běhu” a omlouval se za zatím kusé informace, přesto stránka nabízela poměrně ucelenou vizi i první praktické návody.

Nápad: naučit lidi vydělávat tvorbou

Autorem projektu byl programátor a grafik na volné noze, který se sám představoval jako dvanáct let působící OSVČ. Svůj záměr popsal jako snahu pomoci lidem, kteří „mají smůlu” – nemají formální kvalifikaci nebo jsou závislí na sociálním systému, ale zároveň mají chuť něco umět a tvořit. Cílem bylo naučit zájemce zdarma vytvářet internetový obsah (grafiku, video, hry, literaturu) a následně jej prodávat, a to i zahraničním zákazníkům. Projekt měl fungovat jako neformální „tvůrčí skupina”, jejíž členové si budou předávat zkušenosti a vzájemně se podporovat.

Studio jako společný cíl

Praktickým vyústěním myšlenky mělo být založení grafického a softwarového studia, které autor pracovně nazýval STUDIO-DAVINCI.CZ. Zapojení lidé by si mohli obsah prodávat každý zvlášť, nebo společně pod jednou značkou. Součástí vize bylo i hledání zahraničních investorů pro nápady jednotlivých členů, protože právě neznalost cizích jazyků nebo marketingových postupů byla podle autora častou překážkou úspěchu drobných tvůrců.

Návody pro začátečníky

Blog postupně přinášel praktické tutoriály, které měly zájemcům pomoci se zorientovat v nástrojích potřebných pro tvorbu obsahu:

Autor k tomu připojil i drobný úkol pro čtenáře – zkusit v Blenneru namodelovat retro nábytek a spotřebiče v duchu padesátých let a sepsat k tomu návod pro začátečníky.

Autorova minulost a motivace

Autor na webu zmiňoval, že dříve provozoval portál věnovaný virtuálním světům, jehož provoz později ukončil kvůli sporům s konkurencí. V souvislosti s tím odkazoval na starší rozhovor, který kdysi poskytl televizi. Ke svým zkušenostem z oblasti vývoje herního softwaru a přednášení o virtuálním obchodování se na webu vracel i s vysvětlením, že nešlo o odkaz na konkrétní virtuální svět, ale jen o ilustraci vlastní minulé profesní dráhy.

Ohlasy čtenářů

Web obsahoval i anketu, zda se čtenáři chystají do projektu zapojit – nejvíc hlasů (přes 40 %) padlo na možnost „možná”, což odpovídalo rozjezdové fázi celého záměru. V diskuzi pod články se objevovaly i dotazy zájemců, kteří chtěli autorovi zaslat vlastní články nebo se ptali na pokračování slibovaného návodu k Unity3D.

O této stránce

Tato stránka je rekonstrukce zaniklého webu studio-davinci.iplace.cz, vytvořená na základě snímků uložených v archivu Wayback Machine. Nejedná se o oficiální ani aktuální stránky žádného pokračování zmíněného projektu a uvedené informace nemusí odpovídat současnosti. Osobní kontaktní údaje a jména diskutujících byla z rekonstrukce záměrně vynechána. Původní podobu webu si můžete prohlédnout v archivu Wayback Machine.